Historique
Chapire I : Le QGAu départ, il y a fort fort longtemps comme qui dirait. Un groupe de hordeux avait eu la bonne idée de créer une communauté de joueur dans le but d’avancer ensemble et cela sans barrières de guilde.
Arrivé au niveau 60, ces joueurs formèrent un raid pour aller visiter les profondeurs rougeâtre d’une caverne où il fait bon chaud y vivre, Molten Core, et accessoirement y poutrer quelques pas beaux.
Ce Raid, le Raid QG, rassemblait plusieurs petites guildes avec des effectifs trop peu nombreux pour créer des sorties Raid 40. C’est donc en s’assemblant qu’ils avancèrent dans les boyaux sacrés du seigneur du feu. Ce raid s’articulait autour d’un channel IG regroupant aussi le reste de la communauté ainsi qu’un forum indépendant de ceux des guildes qui le constituaient.
Avec une bonne avancée pour l’époque mais surtout une bonne entente et une super ambiance, de plus en plus de joueurs voulurent s’y intégrer, les membres nouvellement 60 des guildes dont le raid était constitué ainsi que des aventuriers solitaires qui n’aimaient pas se faire refouler par un cristal à l’entrée de MC (ils ont quand même fini par y mettre un elfe de sang par politesse).
Devant un tel engouement et une file d’attente qui allait croissant pour les sorties, quelques membres du QG ainsi que de nouveaux aventuriers fraîchement débarqués décidèrent de monter un deuxièmes Raid petit frère du QG qui pourrait accueillir les nouveaux et ainsi équilibrer les effectifs.
Ainsi était née le Raid.01.
Chapitre II : Le Raid.01Les deux raid avancèrent avec quelques peut de décalage dans la joie et la bonne humeur. Le Raid.01 aidé par la fougue de la jeunesse ainsi que les quelques membres du QG venu pour les aider.
Plus tard, le Raid QG fut dissous comme peut l’êtres un raid pour certaines raison qu’il importe peut de citer. Le Raid.01 continua à êtres souder et à avancer à son rythme.
En quelques semaines, une réorganisation des membres de l’ex raid QG apparut et le raid Renaissance sortit des cendres de l’ancien raid. Considéré comme la nouvelle forme du raid QG il en reprenait aussi le même esprit ainsi que les même membres pour la plupart. Après une migration de forum on pu avoir la vision de ce qui allait durer pendant années, la communauté QG existait toujours mais 2 raid y étaient intégré, le Raid Renaissance, avec une partie des plus anciens du Raid QG et le Raid.01 fidèle à lui-même depuis son apparition.
Les 2 raid avancèrent dans le PvE de WoW vanilla, le raid Renaissance un peu plus vite cela du à la fréquence de ces sorties 3 à 4 soir par semaine, le Raid.01 quant à lui continuait sur son rythme de croisière à 2 voir 3 soir par semaine.
L’extension The Burning crusade entama un peu la structure et les effectif des 2 raid 40 mais l’aventure continua tranquillement de la tanière de Médivh en passant par la fausse au serpent, un mont assez connu à l’époque ou encore un temple pas très coloré.
Vinrent les terribles jours qui précédèrent la nouvelle extension. Entamé par plusieurs départs, un effectif plus assez suffisant qui ne ce renouvelait plus et quelques autres babioles dramaticohistorique, le Raid.01 commença à vaciller. Il fut décidé plus tard de dissoudre ce Raid pour ne garder que les bons souvenirs de celui-ci et ne pas continuer au désespoir jusqu'à ce que le choix ne se fasse de lui-même.
Le raid Renaissance quant à lui survécu et ses membres se préparèrent au terrible aventures qui les attendaient dans les terres gelées de Northrend.
C’est là que commence une nouvelle page…ou que recommence plutôt. Car à l’image du raid Renaissance revenue de ces cendres, le Raid.01 se releva quant à lui de son tombeau. En effet, deux anciens représentants du Raid.01 ainsi que quelques membres ne voulant pas laisser le souvenir s’éteindre formèrent un nouveau raid.
Moins proche du raid Renaissance qu’avant mais gardant les mêmes idéaux de communauté, ce raid fut ouvert au anciens membres et à tout autres aventuriers solitaires ou pas assez nombreux pour relever les défis qui les attendaient dans la tanières du Roi Liche.
Ainsi se sortit de terre, le Raid Exhume.
Chapitre III : Le raid Exhume (Valeurs et idéaux)Le Raid Exhume à été crée après presque 5 mois de préparation. Nous avons appris de nos erreurs de nos faiblesses mais aussi des nos succès avec le Raid.01, et après des discussions et des mises au point en groupe (ainsi que la mise en route du forum) le projet a été lancé.
Comme indiqué dans notre
charte, chez Exhume tout les membres sont égaux. Aucune distinction du à l’ancienneté, à une fonction (lead ou autres), ou à l’appartenance à une guilde ne sera faite. Le raid est un regroupement de joueur et non de guilde. Peu importe le tag sous votre perso.
Le raid Exhume fonctionne sur un système démocratique, des représentants ont été et seront élus par les membres, ceux-ci s’occupent de l’organisation, du recrutement et de résoudre les conflits par la discussion.
Les décisions sont soumises au vote de la totalité des membres et sont adoptées à la majorité absolue.
Voilà dans les grandes lignes. Pour des informations plus complètes vous êtes invités à lire la
CHARTE du raid.
Salutations
-Les membres, représentants et créateurs du raid Exhume-
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Là où brûle le feu infernal, je suis passé,…Là où est l’ombre, je vais.